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プロゲーマー 年収はいくら?平均400万円前後といわれる理由と収入源・関連職種の目安

プロゲーマーの年収は平均400万円前後がひとつの目安。大会賞金やスポンサー収入が重なれば1億円超もあり、個人差が大きい世界です。収入源4つ、年収を左右する要素、ゲーム業界の関連職種の年収、国税庁の平均給与との比較、額面と手取りの違いまでをわかりやすく解説します。

キーワード: プロゲーマー 年収

プロゲーマーの年収は「平均400万円前後」がひとつの目安

日本のプロゲーマーの年収は、平均400万円ほどといわれています(hit-esports.com)。ただしこれは公的統計ではなく、業界メディアが示している目安です。国内の人気チームに所属して月50万〜100万円ほどを得ている選手もいれば、同年代の手取り目安">平均年収を下回る選手もおり、個人差は非常に大きいのが実情です。

同じゲームタイトルでも収入には幅があります。VALORANTを例にすると、多い人で480万円(月80万円×6か月)、少ない人で120万円(月20万円×6か月)程度という説明もあります。チームとの契約がシーズン単位で区切られている場合は、契約が切れると給与がなくなる点も収入の不安定さにつながります。

プロゲーマーの主な収入源は4つ

  • 大会賞金
  • 所属チームからの給料(年俸制など)
  • 配信・動画投稿による広告収入
  • メディア出演料

なかでも金額の振れ幅が大きいのが大会賞金です。日本国内の大会は、景品表示法(不当景品類及び不当表示防止法)の規制により賞金の上限が抑えられてきましたが、日本eスポーツ連合(JeSU)が賞金を仕事への報酬として支払う形に整えたことで、数千万円規模の賞金が出せるようになりつつあります。世界大会では優勝賞金が数十億円規模になるケースもあるとされています。

年収を左右する4つの要素

  1. ゲームタイトルの市場規模(プレイヤー人口・大会規模)
  2. プレイスキル
  3. 活躍の場(国内か世界大会か)
  4. 自身の知名度

どれだけ好きなゲームでも、タイトルがマイナーで大会規模が小さければ賞金額は下がります。また、人気タイトルでもサービス終了や続編の有無でプレイヤーが離れることがあるため、将来性も見極めたいところです。

ゲーム業界・関連職種の年収目安

ゲーム業界全体の年収水準は、ほかの業界と比べて比較的高い傾向にあるといわれます。参考値として、次のような数字が紹介されています。

区分年収の目安
ゲーム開発者(CESA調査・2025年時点として紹介)約674万円
ゲームクリエイター(厚生労働省の職業情報として紹介)591万円
プログラマーを含む職種区分(厚生労働省「job tag」として紹介)578.5万円

(出典:www.onamae.com、tech-go.jp)

テックゴーの記事では、経験年数別の目安として1〜4年423.1万円、5〜9年490.4万円、10〜14年561.3万円、15年以上578.1万円という数字も示されています。いずれも幅広い職種を含む区分や企業平均に基づく数字であり、プロゲーマー個人の年収を示すものではない点に注意してください。

日本の平均給与と比べると

国税庁の「令和7年分 民間給与実態統計調査」によると、1年を通じて勤務した給与所得者(5163万人)の平均給与は487万円でした(www.nta.go.jp、limo.media)。

区分平均給与(額面)
全体487万円
男性597万円
女性342万円
正社員(正職員)559万円
正社員以外210万円

プロゲーマーの平均400万円前後という目安は、この全体平均をやや下回る水準です。ただしトップ層は1億円を超えるともいわれ、平均値だけで実態を判断するのは難しい職種といえます。

額面と手取りは別物。手取りはさらに少なくなる

ここで紹介した金額は、すべて税金や社会保険料が差し引かれる前の額面です。実際の手取りは、所得税・住民税・健康保険・厚生年金・雇用保険などの控除を差し引いた金額になり、年収や家族構成、お住まいの自治体によって変わります。プロゲーマーのように収入が年ごとに変動しやすい場合は、賞金や契約がない年でも生活できるよう、余裕を持った資金計画を意識しておきましょう。

自分の年収の位置を確認したいときは年収指数、実際の手取り額の目安は手取り早見が参考になります。関連する記事は記事一覧から確認できます。

まとめ

プロゲーマーの年収は平均400万円前後が目安とされますが、トップ層は1億円を超える一方で同年代の平均を下回る人もおり、個人差が非常に大きいのが特徴です。収入源を複数持ち、配信やメディア出演などで知名度を高めておくことが、収入の安定につながるといわれています。

よくある質問

プロゲーマーの平均年収はいくらですか?

業界メディアでは「平均400万円前後」が目安として紹介されています。ただし公的統計ではなく、人気チーム所属で月50万〜100万円ほどを得る例や、大会賞金・スポンサー契約などが重なって年収1億円を超える例がある一方、同年代の平均年収を下回る人もいます。個人差が非常に大きい点に注意してください。

プロゲーマーの収入が安定しにくいのはなぜですか?

チームとの契約がシーズン単位で区切られていることが多く、契約終了後は給与がなくなるためです。さらに大会賞金は成績に左右され、日本国内では景品表示法の規制の影響もあって賞金水準が抑えられてきた経緯があります。

プロゲーマーの手取りはどのくらいですか?

額面から所得税・住民税・社会保険料などが差し引かれるため、手取りは額面より少なくなります。控除額は年収や家族構成、お住まいの自治体によって異なるため一律には示せません。おおよその目安は[手取り早見](/tedori)で確認できます。

ゲーム実況者・ストリーマーとの違いは何ですか?

プロゲーマーは主に大会での成績やチームとの契約で収入を得るのに対し、ストリーマーやゲーム実況者は配信・動画の広告収入や投げ銭などが中心です。実際には両方を兼ねる人も多く、収入源を複数持つことが安定につながるといわれています。

プロゲーマーとして年収を上げるにはどうすればよいですか?

高いプレイスキルに加え、世界大会を視野に入れるなら英語力やコミュニケーション能力も役立つといわれます。プレイするタイトルの人気や将来性を見極めることも重要です。なお契約や税金の扱いは個別の事情で異なるため、不安がある場合は専門家に相談してください。

参考情報

関連ガイド

本記事の金額は公開統計や一般的な試算に基づく目安です。実際の手取りは社会保険・税法・扶養・居住地により異なります。重要な意思決定の前に、最新の公式情報や専門家の助言を確認してください。